铂程斋--魔由心生

xilei 发布于 2006-9-7 16:00:00

  魔由心生
  
   人的动机决定了人的选择。
  
   几年前,一个很久以前辞职的同事找到我,商量大家一起创业。刚好他手上有一笔业务,做完后,可用做启动的资金。开始大家都构想得很好,项目进展得很顺利,客户的款也付得爽快。终于有时间大家坐下来,讨论一些关于新公司的问题。他想把他老婆也算在股东里,结果有好几个人都表示反对。
  
   大家不欢而散。生意不成,应该说情谊还在,但最后的结果是:此人私吞了所有的项目款,跟大家反目成仇。因为钱并不是很多,大家也算只是把人看清了。彼此在圈子里一讲,他要拉周围的朋友入伙,最后都没有成。信誉度是大打折扣。
  
   这件事情,给了我很大一个教训,就是:人在利益面前是经不起诱惑的。所以,跟人做事情,首先是看人。平心而论,对此君而言,相对于创业的引诱来说,跟几个朋友反目,简直不能相提并论。他虽然受到朋友间的道德谴责,但实际上,他没有太大的损失。
  
   如果人们干坏事,对他有利,而他又没有什么实际支付时,干任何坏事的可能都有。比如:捆绑流氓软件、发送垃圾邮件等。
  
  
  为什么报上说某行业开发人才缺口20万?
  
   常常看见报纸,说某某行业开发人才缺口20万。比如IT行业,就像围城一样,没有工作的想进去,进去的想出来,却出不来,自称为“IT民工”。
  
   一边是IT实训如火如荼的开展,一边是更多的人找不到工作。一半是海水,一半是火焰。
  
   为什么同样行业,在不同的观点上,看来有如此大的差异?
  
  
   其实,换个角度来看,就什么都明白了:如果你是一所学校,你的最重要的客户就是学生,你的学生的就业层次和水平,就代表了学校的水平。当然,要让更多的学生来学校读书,如果能说明就业的前景是多么广阔,当然就有很大的吸引力。
  
   你看:IT业,高科技,办公室白领....,你看游戏业多么发达,大家赶快去学游戏设计、开发吧?
  
   保守估计开发人才缺口20万?怎么算的呢?
  
   如果我们按100家中大型游戏公司的规模算,每家按100人的规模来估算的话,而游戏公司开发人员占其中50%,总共需要多少开发人员呢?5000 人?
  
   如果是数字娱乐,可能需要20万,如果是10年,总的加起来,也可能是20万。如果只是一部分,很小的一部分,你会对自己的未来投入重金:考研深造,IT实训?
  
  
   想象一下这些年都风靡过什么:疯狂英语、成功学、管理培训热、IT实训...在所有的商业动机后面,都有夸大其词的一面。
  
  
  为什么好学校如此重要?
  
   对中国大多数家长而言,给子女选择好学校,是一种任务,也是一种心病。
  
   读上一个好的学校,关键不仅仅在于遇到好的老师,而且在于遇到好的同学。好的学校意味着:好的师资、好的同学资源、学校环境。
  
   有句古话:近朱者赤,近墨者黑。环境影响人的成长,决定了人的前途。好的学校,成才的几率也相对大很多。
  
  
   如果按考试的成绩来选择的话,必然导致应试教育。如果普及9年义务教育,取消小升初考试,必然出现以下结果:
  
   (1)私设考场:毕竟生源的质量对学校来说,是绝对重要的。而考试是比较直接了解学生的手段;
   (2)有关系和有钱仍然可以走捷径,所受的影响较小;
  
   (3)因为高考成立,中考成立,所以,小升初,虽然不考,但应试教育,不会有根本改变;
  
  
   所以,短时间看,应试教育在中国没有什么改变。家长们虽然抱怨,但大家心里都清楚:该干嘛,干嘛。
  
原来如此  
  
   最近在读《魔鬼经济学》,与其说是一本经济学著作,不如说是一本关于教会人们如何从动机和环境的视角洞察事物真相的一种方法。
  
   经济学似乎沿着这样的思路在向前走:先是研究稀缺性资源的配置,后来发现经济学就是研究选择。因为做选择的是人,所以人在社会的环境中生存,在动机的驱动下的行为都成为研究考量的对象。博弈论,不过是假设了人们在自利假设下的选择。而《魔鬼经济学》把自己变成了一付有魔法的镜子,上面3个小故事就算是学习后的一种思考。

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