KPL青少年电脑编程语言--KPL游戏示例讲解[18-3]: 猜顺序

[KPL游戏示例讲解]KPL游戏示例讲解[18-3]: 猜顺序
kpl 发布于 2007-6-24 15:42:00


代码讲解:

(1)   老办法,从Main看下去:

 

    // 屏幕设置和初始化

    SetScreenSize(420, 500)

    Clear(8)

 

    // 每个灯对应不同的声音

    SoundList[1] = "Laser.wav"

    SoundList[2] = "MenuBeep.wav"

    SoundList[3] = "PlasmaCannon.wav"

    SoundList[4] = "PowerUp.wav"

 

    //设置灯亮和灯暗的颜色值

    LightOn[1] = 114

    LightOn[2] = 78

    LightOn[3] = 42

    LightOn[4] = 139

   

    LightOff[1] = 81

    LightOff[2] = 26

    LightOff[3] = 91

    LightOff[4] = 98

 

    // 最好 / 积分牌

    Pen(False)

    Color(137)

    SetFont("Tahoma", 12, True, False, False)

    MoveTo(25, 475)

    Print("Best")

    MoveTo(345, 475)

    Print("Score")

   

    // 设置分数显示的字体

    SetFont("Tahoma", 48, True, False, False)

    // 绘制灯亮区域

    DrawLight(1, False)

    DrawLight(2, False)

    DrawLight(3, False)

DrawLight(4, False)

 

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